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L’utilisateur peut choisir une parmi les 4 options ci-dessus. L’option4 permet de quitter l’application.
a. Programmer ces fonctionnalités. (1 pt)
b. Les données doivent être enregistrées dans un fichier lorsque l’utilisateur quitte l’application, ces
données sont rechargées au démarrage de l’application. (0,5 pt)
Dossier 2 (7 pts)
L’objectif de cette application est de développer une interface qui permet l’Edition d’une facture.
1. Créer une classe Produit caractérisée par : description et prix unitaire. (choisir le type adéquat pour
chaque attribut). (0,25 pt)
2. Créer une classe Client caractérisée par : nom, prénom, adresse, téléphone. (choisir le type adéquat
pour chaque attribut). (0,25 pt)
3. Créer l’interface suivante : (1,5 pt)
Ajouter dans cette interface une collection d’objets Produit et une autre collection d’objets Client.
Ajouter quelques objets de test dans les deux collections (au moins 4 objets).
4. Ajouter les contraintes suivantes :
www.itlearning-settat.com
Email: admission@itlearning-settat.com
Tél.:0661077812

