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L’utilisateur peut choisir une parmi les 4 options ci-dessus. L’option4 permet de quitter l’application.

               a.  Programmer ces fonctionnalités. (1 pt)


               b.  Les  données  doivent  être  enregistrées  dans  un  fichier  lorsque  l’utilisateur  quitte  l’application,  ces
                  données sont rechargées au démarrage de l’application. (0,5 pt)

           Dossier 2 (7 pts)

           L’objectif de cette application est de développer une interface qui permet l’Edition d’une facture.
               1.  Créer une classe Produit  caractérisée par : description et prix unitaire. (choisir le type adéquat pour
                  chaque attribut). (0,25 pt)
               2.  Créer une classe Client caractérisée par : nom, prénom, adresse, téléphone. (choisir le type adéquat
                  pour chaque attribut). (0,25 pt)
               3.  Créer l’interface suivante : (1,5 pt)














































                  Ajouter dans cette interface une collection d’objets Produit et une autre collection d’objets Client.
                  Ajouter quelques objets de test dans les deux collections (au moins 4 objets).
               4.  Ajouter les contraintes suivantes :


                                           www.itlearning-settat.com
                                  Email: admission@itlearning-settat.com

                                                  Tél.:0661077812
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